黑金技能觉醒系统详解 部分觉醒效果预览

  《黑金》5月22日新版本前瞻,为大家解析全新的技能觉醒系统,展示各大职业部分技能觉醒的具体效果,助各位玩家快速提高个人战力。

  什么是技能觉醒系统

  技能觉醒系统作为一条全新的角色成长线,在角色达到满级并且相应技能升级到最高等级时,可以继续为角色技能提供升级改造服务。觉醒后的技能将获得极大的伤害提升,并且附带特殊效果的加成。总体上,技能觉醒系统可以有效提高角色的个人战力。

  技能觉醒过程

  1、角色达到满级(40级)以后,即可开启技能觉醒功能。

  2、觉醒功能开启后,角色在线可积累觉醒值,通过军阶、战场、竞技场、副本、勇者试炼、世界BOSS等玩法可获得加速成长道具。

  3、当觉醒值满后,玩家可消耗指定道具提升觉醒等级并获得相应的觉醒点。

  4、当角色获取觉醒点后,点击技能图标出现该技能提升支线图,进行觉醒点的分配,提升技能效果。

黑金技能觉醒

  技能觉醒效果

  1、每个职业有近半的技能可以通过觉醒提升,并且每个可提升的技能都有多种提升的方向。

  2、技能完成提升后,伤害升级。同时,根据提升方向的不同,角色获得特殊效果的加成。

  3、部分职业技能觉醒效果预览(具体以版本更新内容为准):

  【惩罚者】技能觉醒示例:

技能旋风斩
技能说明惩罚者身体快速转动,施展旋风一般的强力攻击,每0.5秒对周围5码的目标造成物理伤害,持续6秒。惩罚者身上存在惩罚之怒效果时,每层会再提高10%造成的伤害。每次命中都会使目标降低50%的移动速度,持续2 秒。技能发动时,会获得持续6秒的霸体状态。技能中断或施展结束后会清除惩罚之怒状态。
一次觉醒攻击范围增加1码。
二次觉醒方向一:命中目标有15%概率使其倒地1秒。
方向二:怒气消耗提高到50,攻击间隔缩短0.1秒"。
三次觉醒方向一:驱散所有负面状态,施展时1秒内移动速度增加150%。
方向二:怒气消耗提高到75,使被击中的目标2秒内受到伤害提高30%"。

  【执行者】技能觉醒示例:

技能审判
技能说明执行者对前方目标造成153+{92%物理攻击}点物理伤害并晕眩2秒。每蓄力0.5秒增加153+{92%物理攻击}点物理伤害,1.5秒后蓄力满,蓄力状态可持续3.5秒。技能蓄力期间,移动速度增加50%,免疫80%的伤害。
一次觉醒降低技能冷却时间。
二次觉醒提高技能伤害。
三次觉醒增加向前方冲刺效果。

  【神枪手】技能觉醒示例:

技能超负荷射击
技能说明对单一目标进行致命的射击,造成300+{90%物理攻击}点物理伤害。若在2秒内再次对同一目标进行超负荷射击,则造成的伤害提高300+{90%物理攻击}点,最多提高5次。此技能可击飞已被击飞的目标。
一次觉醒增加技能施放长度。
二次觉醒提高技能伤害。
三次觉醒降低技能产生的仇恨。

  【咒术师】技能觉醒示例:

技能魂之解放
技能说明咒术师从咒法牢笼中解放大量亡魂,对周围的敌人发动3次冲击,每次冲击造成151+{91%法术攻击}点暗系魔法伤害。如果对方已被击飞起来,则会将其继续击飞在空中。
一次觉醒增加技能施放范围。
二次觉醒方向一:将其转化为咒法系。
方向二:将其转化为幻术系。
三次觉醒方向一:增加技能伤害。
方向二:增加牵引效果,只对未击飞目标有效。

  【女巫】技能觉醒示例:

技能黑暗天使
技能说明女巫召唤黑暗天使降临,每秒恢复周围8码内友方目标生命值,持续6秒,同时获得霸体效果。如果自身带有1层治愈增幅效果,则额外恢复目标最大生命值5%的生命,并在技能施展后消除1层治愈增幅。
一次觉醒降低5秒冷却时间。
二次觉醒方向一:魔法消耗降低到20%,技能施放范围增加3码。
方向二:技能吟唱时霸体。
三次觉醒方向一:额外生命值恢复效果提高到8%。
方向二:技能冷却时间缩短到45秒。

  【刀锋战士】技能觉醒示例:

技能巨力反转
技能说明刀锋战士凝聚器灵形成漩涡,将附近的敌人拉到身边,牵引过程中每0.2秒造成相当于96%物理强度的物理伤害,之后造成520+{327%物理攻击}点物理伤害的同时击飞敌人。技能施放过程中处于霸体状态。
一次觉醒降低技能冷却时间。
二次觉醒方向一:牵引过程中增加伤害频率。
方向二:增大牵引范围及牵引人数。
三次觉醒方向一:目标血量越少,造成伤害越高。
方向二:牵引过程增加晕眩效果。

  【魔剑士】技能觉醒示例:

技能连环剑气
技能说明魔剑士凝聚剑气并对前方扇形范围连续发射,对处于范围内的目标每次造成52+{71%物理攻击}的伤害,距离魔剑士越近所受伤害越高,施放技能期间不受任何控制。。
一次觉醒提高技能伤害。
二次觉醒伤害范围从90度8码增加到160度10码。
三次觉醒降低技能冷却时间。

  【狩猎者】技能觉醒示例:

技能兽魂之怒
技能说明狩猎者召唤一只远古的兽化图腾从天而降对选定范围内的敌人造成伤害,在1.5秒后兽化图腾会爆炸来再次造成伤害,每次造成350+{210%物理攻击}伤害。
一次觉醒增加技能施放范围。
二次觉醒方向一:增加爆炸伤害。
方向二:给友方增加护甲。
三次觉醒方向一:若两次伤害都命中,则给目标增加标记,提高对目标伤害。
方向二:给友方增加暴击。

  【黑暗祭司】技能觉醒示例:

技能摄魂
技能说明黑暗祭司在目标区域制造法阵,禁锢敌人3秒,并造成127+{175%精神}点伤害。
一次觉醒降低技能冷却时间。
二次觉醒加长禁锢敌人时间。
三次觉醒添加DOT伤害效果。

  【圣殿法师】技能觉醒示例:

技能能量巨炮
技能说明在前方准备法术,之后能量猛烈窜出造成345+{430%法术攻击}伤害,并驱散目标的增益效果。技能施放无法被打断。圣殿法师的雷系技能会为能量巨炮充能,减少8秒冷却时间。
一次觉醒降低技能消耗。
二次觉醒技能施放过程中处于无敌状态。
三次觉醒技能命中目标后获得buff,一定时间内受到的伤害降低10%,自身伤害提高10%。

  【流浪法师】技能觉醒示例:

技能风神之怒
技能说明流浪法师召唤风神附体,变身成一道龙卷风,自身加速70%,进入霸体状态,每0.5秒对周围的敌人造成70+{96%法术攻击}点伤害,持续5秒。
一次觉醒增加技能伤害范围。
二次觉醒方向一:技能引导过程中,吸收一定伤害。
方向二:增加伤害频率,但单次伤害降低
三次觉醒方向一:取消一秒吟唱时间。
方向二:添加DOT伤害效果。

  【平衡法师】技能觉醒示例:

技能活水护盾
技能说明平衡法师清除自身所有减益状态并召唤巨大的水系护盾,降低20%的攻击和治疗,队友进入护盾范围后将降低40%所受到的伤害,并且每次受到攻击时恢复自身3%的生命值,护盾持续10秒。护盾消失后,给周围5码范围内的队友添加5层亲和之力。
一次觉醒技能施放范围增加至8码。
二次觉醒方向一:敌方进入范围时,攻击和治疗同样降低20%。
方向二:每次被攻击添加一层亲和之力。
三次觉醒方向一:活水护盾期间,减伤提高至90%,速度提高100%,持续时间降低至5秒。
方向二:活水护盾期间不能施法,每秒恢复3%生命值,持续时间降低至5秒。

 

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